Novedades en Rhinojewel Service Release 10
December 11th, 2009
¡Las Operaciones Booleanas de Rhinojewel se hacen todavía mas inteligentes! Ahora los objetos que resultan como objetos fallados se incorporan a una estrategia para conseguir que la booleana tenga éxito. Una de estas estrategias es permitir hacer un pequeño movimiento de taladros y granos a fin de tener éxito. En la pestaña Opciones figuran los parámetros de esta opción que esta activada por defecto.

El manager de Insertar Bloque Pavé y Granos ahora incorpora más variedad de taladros. Además se incorpora el botón “Importar taladro a escena” que permite añadir rápidamente esos taladros para editarlos y insertarlos como “taladro usuario”. La pestaña de Taladro Usuario incorpora tres nuevos botones: “Importar taladro user” permite importar los taladros guardados en la carpeta Pavé a la escena; el botón “Explorar taladro User” permite borrar, mover, etc con el Explorador de Windows; la nueva opción “Seleccionar taladro user” permite incorporar un taladro que se encuentre en la escena a nuestro proyecto.

Herramienta Talla Brillante a Bloque/Taladro: se ha mejorado la interfaz gráfica e incorporado del botón de deseleccionar gemas. También se ha añadido la opción de convertir la talla brillante del modelo a la talla brillante que tengamos en la escena con un material aplicado, con la ventaja que la en la conversión se la talla se aplica como bloque/gema con lo que conseguimos que el archivo pese muy poco y que el renderizado sea mucho mas fácil.

Ver la lista completa de las mejoras y los bugs que han sido corregidos.
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Tags: Boolean Operations, Brilliant Cut to Block/Drill, Pavé Blocks, Rhinojewel, Service Release
Categories: Service Release

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quiero probarlo para ver si megusta a ycuanto cuesta pueas yo tengo rhino 4
el programa es buena para el sector joyero